Roguelike Network

간단한 미학

단순하게 조져서

최고의 좆같음을

Roguelike Network

서버

마인크래프트 하드코어 로그라이크 서버, 통칭 매운맛

시간: 24시간 운영

서버: ESXi 28Core vCPU / 10GB RAM / SSD / 500Mbps / Minecraft 1.13.2 / Offline Mode(복돌 허용)

주소: roguelike.network

처음 접속시 '/register 비밀번호 비밀번호확인' 명령으로 비밀번호를 설정

이후 '/login 비밀번호'로 접속


채팅은 그냥 영타한글을 입력하면 바뀌어서 나오게 됨. #으로 영어도 입력할 수 있음. 

wndgk! > 중하!

gksrmf#english#gksrmf >한글english한글

영타한글 변환 기능을 꺼버릴 수도 있는데 자세한 기능 명세는 '/hangul' 명령어를 참조


귓속말은 '/g 유저이름 메시지'로 사용


Season 1 Milestone

난이도는 어려움 난이도

만복도

만복도를 4칸 이상으로 올릴 수 없음.

최대 체력

배고픔으로 인해 데미지를 입으면 최대 체력이 영구히 손실.

리스폰시 복원되는 최소 체력은 하트 3칸

황금사과

이로 인해 깎인 최대 체력은 황금 사과류 아이템으로만 회복할 수 있음.

금괴 사과: 깎인 최대 체력 하트 반 칸 복구

노치 사과: 깎인 최대 체력 전부 복구

체력 바의 마지막 하트가 아무리 체력을 채워도 채워지지 않는다고? 그럼 넌 반 칸 까인거야!


체력이 자연 회복되지 않음.

체력은 엔티티를 살해함으로써만 회복할 수 있으며 플레이어는 하트 한 칸, 몬스터는 살해시 하트 반 칸

크리쳐(소, 닭, 돼지 등등)는 살해시 하트 반의반 칸의 체력이 회복됨.


죽는 경우, 모든 아이템이 사라짐. 모든 종류의 상자, 화로, 양조기 모든 곳에서 아이템이 모조리 사라짐.

설치해둔 블럭은 사라지지 않음.


예를 들어

A가 상자를 설치하고 A와 B가 상자안에 아이템을 넣음. 그리고 A가 죽었음.

A, B, C 세 사람중 누구든 한명이 상자를 열어보면 B의 아이템만 남아있게 됨.

엔더 상자, 셜커 상자, 상자 종류 상관없이 전부 아이템이 사라짐.

아이템을 뿌려놓고 죽었다고? 죽으면 그것도 사라짐.


PK당한 경우 현재 인벤토리의 아이템은 떨어지고 나머지 아이템은 모조리 사라짐.


구역

현재 설정된 침대 위치에서 ±50000된 좌표에서 부활함.


나침반

땅에 착지한 채로 나침반을 우클릭하면 가장 가까운 유저의 방향을 알 수 있음, 방향 표시 이펙트와 유저는 거의 유일하게 배정되고 바뀌지 않음.

뚝배기1뚝배기2망령

죽으면 죽은 자리에 해골이 생김, 우클릭하면 언제 어떻게 죽었는지 볼 수 있고 부수면 드랍되지 않고 사라지며 저주에 걸려 최대 체력이 0.5칸 깎이고

체력이 반토막남.


Season 2 Milestone

좌표 확인 불가

이제 F3으로 자신의 좌표를 확인할 수 없음.

길치들을 위한 방향 가이드

사용된 지도 아이템은 죽었을 때 드랍되며 보관함류의 아이템 속에서도 계속 유지됨.

상당히 중요한 팁, 엔더 상자에서도 지도는 사라지지 않는다.

신호기

나침반을 들고 신호기에 우클릭을 하면 신호기의 활성화 레벨에 반비례하는 오차를 지닌 신호기 위치의 좌표를 확인 할 수 있음.

오차는 ±2500, ±1000, ±250, ±10, 0으로 활성화 레벨에 비례해서 내려감.


낙하 데미지가 기존의 2배로 설정됨. Damage=(0.5*FallingBlock-1.5) >>> Damage=(FallingBlock-3)

낙하시 데미지에 비례하는(로그꼴로 증가) 레벨과 시간의 구속이 걸림.


방패로 공격을 막게되면 만복도가 반 칸 소비됨, 만복도가 모두 소진된 경우 체력 하트 반 칸을 소비하게됨.

방패로 폭발을 막게되면 무조건 하트 한칸을 소비하게됨.

모든 종류의 데미지에 비례하는 만복도 데미지를 입음. (데미지 * 0.4)

몬스터는 이제 자신의 현재 체력과 반비례된 수치(로그꼴로 증가)의 신속 효과를 받음.


메인 핸드에 나침반을 들고 오프 핸드에 스택(두 개 이상 겹칠 수 있는)이 가능한 아이템을 들고 나침반을 사용하면

나침반과 같은 종류의 아이템을 그대로 들고있는 가장 가까운 유저의 방향을 알 수 있음. 

사용시 해당 유저와 자신의 거리에 비례하는 오프 핸드 아이템 갯수(지수꼴로 증가)가 자신과 해당 유저에게서 소비되고 

5000 블럭:1개, 10000 블럭:2개 20000 블럭:2개, 30000 블럭:3개, 40000 블럭:5개, 50000 블럭:8개, 60000 블럭:12개, 70000 블럭:18개, 80000 블럭:28개, 90000 블럭:42개, 100000 블럭:64개 (반올림[64^(거리/10^5)]+1)

개수가 1보다 클 때 각 소비 개수의 최대값을 로그-회귀 근사시킨 식 (거리=5124+22703*ln[개수])

서로의 방향을 표시하는 이펙트가 각각에게 나타남


Season 3 Milestone

신호기

신호기가 근처에 설치된 상태에서 메인 핸드와 오프 핸드에 나침반을 들고 사용하면 신호기의 방향을 알 수 있음

신호기의 위치, 활성화 레벨에 영향을 받는 이펙트가 나타남

발동 반경은 단계 1: 50 블럭, 단계 2: 5000 블럭, 단계3: 12500 블럭, 단계4: 50000 블럭, 단계5: 125000 블럭으로 활성화 레벨에 비례하여 올라감

dpsejdp andjsrk tnarushkTek ajswj ckwsms tkfkadl dlawk

QnA

Q. 규칙?

A. 없음 니 좆대로해


Q. 후원?

A. 후원 일체 안 받음.


Q. 언제까지 운영함?

A. 서버 프로그램이 고통에 펄쩍펄쩍 뛰다가 말라 비틀어져서 아무리 다시 켜도 플레이어가 접속이 안되는 상황이 올때까지 방치


Q. 이거 넣어줘 저거 넣어줘

A. 응~ 안너


Q. 이거 바꿔줘 저거 바꿔줘

A. 응~ 안바꿔


Q. 개씹애미뒤진새끼야 이딴서버 왜함?

A. 응~ 하지마

문의 및 건의 (Telegram)

버그 제보시 포상 지급함 제보해야 고쳐짐, 식별시 제발 제보좀

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